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新广动漫教育游戏美术设计专业 
 新广动漫教育()以“缓解动漫游戏行业人才紧缺,振兴中国民族动漫游戏产业”为己任,在业内受到广泛的好评;以其先进、高效的教学方法,认真、务实的教学风格,培养出更多优秀的动漫游戏专业人才。  
 培养目标:可在动漫游戏公司、玩具公司、网络公司、手机游戏公司、动漫培训机构等动漫相关企业,担任动漫原画设计师、动漫角色模型设计师、动漫动画特效设计师、网游开发工程师、游戏策划人、手机游戏程序员、高级软件工程师等专业技术人才。  
 动漫游戏美术设计专业 876课时 学制:一年 
 课程内容:游戏架构设计与策划、原画设计基础、道具与场景设计、动漫角色设计、二维动画设计、3D基础知识、3D道具与场景设计、动漫三维角色制作、三维动画特效设计、三维动画项目制作等等 
 课程名称 课时 主要内容 
 0-0动漫美术预科 60 几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。 
 原画设计基础 60 动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; 
 Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作; 
 Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。 
 道具与场景设计 80 动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制; 
 场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法; 
 Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。 
 动漫角色设计 120 动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制; 
 男、女角色原画创意与绘制; 
 动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述; 
 动物与怪物原画创意与绘制; 
 Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。 
 二维动画设计 80 了解Flash的各种功能,动画制作基本原理; 
 掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法; 
 结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放; 
 动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。 
 3D基础知识 60 3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用; 
 模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。 
 3D道具与场景设计 100 三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制; 
 三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧; 
 三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。 
 动漫三维角色制作 136 三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用; 
 三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。 
 三维动画、特效设计 100 3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计; 
 创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用; 
 动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。 
 三维动画项目制作 60 结合所学二维、三维知识创作毕业作品。 
 0-2就业指导课程 20 职业选择与就业动机、商务礼仪与公共关系、 
 团队意识与抗压能力、职业发展规划,职业人的正确心态; 
 求职的准备与求职途径、面试技巧与谈判技巧等。 
 合计课时 876  
 新广动漫教育影视动画美术设计专业 
 新广动漫教育以“缓解动漫游戏行业人才紧缺,振兴中国民族动漫游戏产业”为己任,在业内受到广泛的好评;以其先进、高效的教学方法,认真、务实的教学风格,培养出更多优秀的动漫游戏专业、影视动画专业人才。  
 【就业方向】:可专门从事影视动画创意及制作,影视特技创意及制作,广告创意及动画特技制作等领域的工作。职位:电影三维动画师、三维影视广告制作、游戏公司中的三维角色模型师、三维场景灯光师、三维场景建模师、三维动画师、三维角色绑定与设置师、三维特效动画师等职位。  
 ③ 课程内容: 
 系统全面地学习国际顶级动画软件Maya的动画片生产制作技术,全面了解和掌握三维动画片的制作流程和工艺。以模拟动画制作公司实际项目生产的方式,学习CG应用美术、2D传统动画片生产、黏土动画片制作、视听语言、运动规律、影视合成、Maya角色建模、场景制作、角色动画、毛发布料、动作表情、高级材质灯光、特殊效果、项目策划、技术研发、项目管理、人员架构、流程控制等课程。毕业后学员将掌握全套的Maya三维影视动画片制作流程,熟练运用Maya、ZBrush、After Effects、Premiere Pro等软件,完成动画角色设计、场景设计、人物及动物的角色动画、灯光材质、影视后期等工作,毕业设计时制作出属于自己的三维动画影片。 
 影视动画美术设计专业 XG0-0 动漫美术预科 60 几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用 
 XG1-1 原画设计基础 60 动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练、明暗素描的形体塑造;Photoshop基本工具以及图片效果制作;Illustrator工具基本操作应用,矢量图的绘制 
 XG1-2 道具与场景设计 
 动漫角色设计 200 动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制;Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator的场景绘制。动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官等结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;卡通动物与怪物、人性化动物与怪物原画创意与绘制;Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator的角色绘制 
 XG1-3 二维动画设计 80 Flash动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧 
 XG1-4 maya道具 
 及人物制作 92 Maya概述,maya界面入门,基本变换界面,NURBS及polygon建模,细分与NURBS,polygon模型的关系,综合实例进行场景道具及人物模型训练。 
 XG1-5 maya 
 材质及灯光 70 材质节点的介绍,2D与3D纹理贴图,多边形UV编辑的基本原则及UV的划分。三维布光与摄像机,各种灯光的应用,综合练习。 
 XG1-6 角色绑定 40 认识maya骨胳,骨骼的基本应用,IK和FK,角色蒙皮,权重的绘制。各种变形器及角色表情的绘制 
 XG1-7 Maya动画 276 第一阶段:了解动画界面和动画要素.关键祯动画,路径动画。(50课时) 
 第二阶段:基础动画训练,了解力的原理及迪士尼动画规律,走路,跑步(100课时) 
 第三阶段:重量及柔软度训练 ,角色动作及情绪的表达(126课时) 
 XG1-8 maya特效 92 maya基本粒子知识,粒子制作动画,刚体及柔体,粒子制作烟,云,火,雾。Realflow 制作水特效,paint effects的应用,布料及毛发的制作。 
 XG1-9 后期合成 10 premiere 的基础知识及合成运用 
 XG1-10 三维动画项目 80 团体制作一个游戏的宣传影片,综合应用培训所学的知识,着力于影片制作的每一环节,体验一线项目的制作氛围。 
 总课时 1060课时 
 新广动漫教育 游戏程序开发专业 
 新广动漫教育()以“缓解动漫游戏行业人才紧缺,振兴中国民族动漫游戏产业”为己任,在业内受到广泛的好评;以其先进、高效的教学方法,认真、务实的教学风格,培养出更多优秀的动漫游戏专业人才。  
 培养目标:可在动漫游戏公司、玩具公司、网络公司、手机游戏公司、动漫培训机构等动漫相关企业,担任动漫原画设计师、动漫角色模型设计师、动漫动画特效设计师、网游开发工程师、游戏策划人、手机游戏程序员、高级软件工程师等专业技术人才。  
 手机游戏程序开发专业 876课时 学制:一年 
 课程内容:游戏架构设计与策划、JAVA语言基础、手机游戏像素画、程序算法、J2ME高级编程、手机游戏模块分解、手机游戏实例讲解、游戏程序项目实践等等。 
 手机游戏程序开发专业 
 课程名称 主要内容 
 游戏程序预科课程 Java基础语法,面向对象基础,Applet程序编写实践,Application程序编写实践,游戏流程分析 
 Java语言基础 Java编程环境与开发工具,java语言基础,java面向对象开发,java多线程技术,Applet小游戏编写实践 
 手机游戏象素画 象素画绘图工具,象素画制作流程,象素画基础,象素画实例制作,程序算法优化 
 程序算法 2D数学基础,3D数学基础,常用公式讲解,碰撞算法,物理学基础 
 J2ME高级编程 J2ME编程环境与开发工具,MIDP1.0,MIDP2.0开发库,多种类型游戏界面及手机游戏动画,手机游戏多媒体制作,手机游戏蓝牙技术,手机在线游戏设计基础 
 手机游戏模块分解 手机游戏模块划分,手机游戏模块精讲,模块间通讯技巧,手机游戏模块整合 
 手机游戏实例讲解 手机游戏类型划分,各类型手机游戏实例精讲,各类型手机游戏实例编写 
 游戏程序项目实践 手机游戏方案研讨,手机游戏制作实践,手机游戏算法优化,手机游戏真机调试 
 就业指导课程 职业人的正确心态,求职准备和途径,简历制作,面试与谈判技巧,实践管理与工作效率 
 总课时:876 
 联系方式:广州越秀区人民北路中广大厦9楼 电话:020-81202030 81202181 QQ:952218126 赵老师 
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